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2008年04月13日「 TransferAW試験 」
ver11でのWeightの設定はアニマス本体のものが使い物にならなかったこともあり
WeightMoverという外部ソフトを使っていたのですが、
ver13以降はファイル形式の変更で使えなくなっちゃったので
TransferAW ver0.5という、ほぼ同機能の別のプラグインを試験してみました。
で、結果ですが....うわー微妙。
何かの条件で変な設定をされてしまうようで、このままでは危なっかしくて使えない感じ。
無料プラグインでver0.5だししょうがないんですが、もったいない。
まぁアニマス本体のWeight設定機能が大幅に良くなっているので
そっちでやるかぁと言う感じではあるんですが、うーん、残念。
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コメント
どうもこんばんは。
気づいたときにはHash氏は夢の世界に逃げてしまっている上に
アニマスは謎のボランティア開発商用ツールとして続けられるという
最も盛り上がらない状態になっていて正直これ以上全くどうにもならないような…。
Transfer_AWはアクションを見ながらとか、アクションがすでに存在する状態で実行すると
実行結果が狂ったり、スプラインが暴れたりします。
それ以外の状況で変になるなら、バグ報告すると直してもらえるかも。
これの開発者はかなりユーザーの意見を聞いてくれる人です。
アクション開いてるだけで変になるのはアニマス側でなにか相当変な事してるのは確実なんですが。
アニマス標準のウェイト設定は普通のウェイトとしてちゃんと使えます。
周囲のボーンのウェイトに負けてしまうので小さいボーンとか中間ボーンには使えないです。
投稿者: jenpy | 2008年04月13日 19:41
まーツールの行く末は(今、15で作ってるので)
アクティベーションできなくならないなら、まぁいいんですけどねぇ
っていうか
今の3Dツール業界を考えると
ビジネスとして考えるなら
もういまさらだしなぁとか(苦笑)
TransferAWは
exclusionがちゃんと動作しないのと
距離計算結果がうまく行かない箇所が出来ています。
ご機嫌とって見ようと試みてはいるのですが
ルールが良くわかんないのと、
あんまり手間がかかるなら
変なところは手で修正したほうが早いかなぁ~
と言う感じですねぇ(^^;)
投稿者: HIRO.PON | 2008年04月13日 23:54