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2006年04月25日「 難しいねぇ 」

AnimasParkのメッセージを読むとなかなかなんともねぇ、という感じです(^^;)
まぁ、その提携がなければ健全に成長できたかと言うと、それはそれで微妙に思う。
別にリソースが単純に流出していたわけじゃないはずなので。
まぁとりあえず、Martinがやる気があるうちに、要望は出したほうがいいのかな。

たとえばグラディエントデカルとか、トゥーンラインの生成アルゴリズムとか
透明度とマッチングの取れたトゥーンライン処理とか
トリム(※Shadeにある100%と0%のみの透明度処理(計算が早い))とか

......説明を仕様のレベルにまでして正確に英語でかくのは死ぬほど大変そうだなぁ

難しいねぇ

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コメント

今回のメッセージを訳したMike Stammさんあたりに言ってみたらどーっすかね?
案外、うまい事訳してYves氏あたりに伝えてくれるんではないか、と。
わからんですが。
Mikeとはハルヲの翻訳以来、今もちょこちょこメールのやり取りはしてますんで、なんなら俺からお願いしてみましょか。

まずは日本語で、ちゃんとした仕様書と実現するアルゴリズムモデルを作ってから提案するかどうか決めた方が良いね。
速度が遅くても試作ソフトとソースコードがあるとなお良いかも。
少なくとも実装する事でこれだけメリット(絵に魅力が出る、など)が見込めるっていう予想図もあると説得力3割増し??
英語に替えて行くとかは、そのあとでしょう。

アオキさんどもです。新作予告は5/3に見れますか?(とプレッシャーを与えてみる)
とまぁそれはともかくMikeさんってハルヲの翻訳の人ですか!
複雑なものの時は英語翻訳確認を、お願いしたいかもですね。
いつも書いた英語が伝わるかわかんなくてドキドキなんですよ(汗)
Yvesさんが最近まめな様なので大丈夫かとは思うのですが。

ただ、GARDENZさんのご指摘の問題があるので、そこも難しいんですよね(^^;)
あと細かいところになると、特許問題とかも出てくるし。

要望はあるんですが、それをどう伝えればいいのか、
また、その内容は妥当なのか、云々を考えるとなかなか難しい....
アルゴリスムのモデル化くらいはしないとねぇ。

まぁでも
まずはスペキュラのボケ具合をパラメータにするとか、
あと一歩でずいぶん変わるところから攻めたほうがいいのかな?

どもです。予告?ふふふ…。実はまだ出来てなかったりする。締め切り今日じゃん!

それはともかく。俺はド文系でプログラム的なことは何も判りません。こんな機能欲しいなーくらいはあるけど、どこをどうしたら、などと、軽々しく言えませんので、皆さんみたいなきっちり要望言える人がいる事に凄く感謝してます。

技術的な面での精度も必要ですが、商業的な面での訴えもいると思ってます。つまり「日本には現にこんだけ強い要望があり、これに応えてくれれば日本のユーザー増える期待が持てますよー」と。

それこそ、皆でしっかりと要望をまとめて、一つの長大な文書にして、連名でガツンと送る、とか。

もっとも、声のでかさに反応するタイプとも思えないですけどね、マーチンは。(笑)

>あと細かいところになると、特許問題とかも出てくるし。
JP-NETとかで要約検索したり、発明者とか弁理士とかある程度絞れてきたら全文検索してくくっていけば問題ないと思いますよ。
でもそこまでユーザー側できっちりしなくてもOKのような気がする。
なによりお金かかるし。
さらに海外の特許の検索ともなるとさらにめんどくさいし。

>まずはスペキュラのボケ具合をパラメータにするとか
うーん、そういう指定の仕方ではなくて、多分手書きのTOON絵を持ってきて、「この部分のこういう手法を3Dで出したい」というのがまずアリだと思います。
もちろん、その手法の搭載で絵に魅力が出るというのが必須条件ですけど。(それでもって搭載するかどうか判断してもらうわけですから)
さらに、その描画を実現するアルゴリズムをある程度(たとえば法線情報をドコに使うとか、透明度情報を乗算で使うとか、フォトショップのような考え方でも良いし)明示しておけばOKでしょう。

たとえばアニメ調の髪の毛ハイライト(天使の輪)って、マッピングでなくてもきれいに再現できるんですよ。
でも手間がかかるので、それを標準搭載できれば楽かな、とか。
(このケースでは標準搭載してなくても実現できるのであんまり効果は無いんだけど)

んー、どっちかというと
あのソフトのこの機能を搭載してっていう要望を良く見るけど
そういうのは、言うのは簡単だけど実際は面倒かなぁ~という感じで(^^)

あのソフトのこの機能載せてって、マーチン氏に言って彼が載せるとは思えないんだが(笑
もちろん他のソフトが先行して載せている機能も載せる必要はあるけど。
つーかアニマス、トゥーンでは遅れてるから当然なんだけど。

問題は今後搭載すべき機能を、2D絵の描画をする上でいくつもある要素技術ごとに分けて考えて、優先順位が高い順(絵に魅力が出る順)に並べて計画的に提案していくべきなんじゃない?

リストアップした順も先方に伝えた上で、包括的にこういう機能がまずほしいです、次はこれが必要ですと説得していくようにしないと、意味の薄い機能が山盛りになっちゃう気がする。

そりゃ手っ取り早く「あの機能」って言えば楽だけど、他ソフトをけちょんけちょんに言う姿勢は変わってないはずだから・・・そういう提案の持ち込み方には無理があると思う。

ここでこんな密談がおこなわれていたとは・・・

Make氏にはAnimasParkのBBSにパイプ役として参加してくれるように打診しています。
彼は英語から日本語に翻訳するのは不得手のようですが、その逆ならなんとかなるのではないかと。

密談って何ですかw
機会があればお願いしたいですねぇ。

Mike氏、さっそくAnimasParkのBBSに参加してくださいました^^
開発関連についても公開の場でできる話ならBBSを利用して、Mike氏を通じてHashに伝えるといいですね。(Mike氏によると、Hashもそのつもりがあるようですから。)

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