2006年04月29日「 微熱なお年頃 」
GW開始ということで、嫁さんと軽くドライブ、と思ったら出先で風邪が悪化してさほど遊ぶこともできず撤退。
体温は微熱程度なのですが、とにかく全身がだるい。
そして家で軽く昼寝などしたのですが
夢で、仕事でトラブル発生を延々と見て余計に気分が悪くなった。
こんなんでGW大丈夫かね。
トラブルは良いけど『仕事』のネタは勘弁してください。

GW開始ということで、嫁さんと軽くドライブ、と思ったら出先で風邪が悪化してさほど遊ぶこともできず撤退。
体温は微熱程度なのですが、とにかく全身がだるい。
そして家で軽く昼寝などしたのですが
夢で、仕事でトラブル発生を延々と見て余計に気分が悪くなった。
こんなんでGW大丈夫かね。
トラブルは良いけど『仕事』のネタは勘弁してください。
AnimasParkのメッセージを読むとなかなかなんともねぇ、という感じです(^^;)
まぁ、その提携がなければ健全に成長できたかと言うと、それはそれで微妙に思う。
別にリソースが単純に流出していたわけじゃないはずなので。
まぁとりあえず、Martinがやる気があるうちに、要望は出したほうがいいのかな。
たとえばグラディエントデカルとか、トゥーンラインの生成アルゴリズムとか
透明度とマッチングの取れたトゥーンライン処理とか
トリム(※Shadeにある100%と0%のみの透明度処理(計算が早い))とか
......説明を仕様のレベルにまでして正確に英語でかくのは死ぬほど大変そうだなぁ
難しいねぇ
DoGAの作家市に出るかもなぁと思って
今回はコミティア飛ばしたのに
作家市の案内を見落としていた。アホかね俺。
同日に来ている、[至急]という別件メールは見ていたので
完全に読み落とし。
てっきり、もう参加資格がないから案内が来ないんだと思っていた。
って、まぁ2年も同じもの売るのもなんなので
今年はおとなしくしておくかなぁ。
だめジャン俺(^^;)

Microsoftの開発環境の入門版が無料化されという事なので
プラグインの開発に使えるのかなぁ??とダウンロード。
しかし、Borlandの製品をちょびっと触った程度の僕にはVisual C++はよくわからん(苦笑)
とりあえず、途方にくれたので、まぁそのうちに。
普段使うのはC#の方が興味あり。
Delphiは簡単だけど、すぐに普段使うCと文法がごっちゃになるので(^^;)
テクスチャをぺたぺた作成。
まぁ一日少しは進めたいのです。

ところで、新庄選手引退ですか。
野村-新庄は面白かったなぁ。
今日はこのぐらいかなぁ。テクスチャが半端で気持ち悪い(^^;)

アンビエンスカラーは使えそうな機能なんですが
搭載された時に
1)デカルで色が設定できない
2)グラディエントの設定を無視する
多分、グラディエントの処理後にアンビエンスカラーを適用していたのだと思う
から僕の用途だと使えないなぁと
忘れていた機能なのですが、久々にテストをしたら2は修正されていた。
試しに、使いたかった色で実験。悪くないなぁ。
って何に使うつもりなんだよ?という色合い。

てなことで、AMReportにDecalで使えるようにして欲しいと要望を書いたり。
ただ、恥ずかしながらDecalのOtherとかNextMapFactorの使い方が良くわかってないので
実は、デカルで設定できたのかも、どうなんだろう。
イベントで見せるにはLibrettoは縦横比が合わず、どうにも画面が狭かったので

などを購入、5万円也。
安かったのでどうかと思いましたが、気になるとほどのことはなくよかったです。
あとはカタログ上5時間というのがどの程度か。
しかし、Pentium-M早いねぇ。とクルーソーとの違いに驚いたり(^^;)
とうとう、主人公の声が到着しました。
うはー、ずいぶんイメージが変わるもんですねぇ。
今までどうしたもんかなぁと思っていた箇所がいくつかあったのですが
方針が少し見えたような。
とはいえ、声が入り始めると自分だけの作品じゃなくなるので
実はプレッシャーが.....
前回は確実に自分の風呂敷に入るものを作ったのですが、
今回は「風呂敷の大きさを考えないで作ってみる」がテーマなので
ちょっと不安もあったり。
でも、そんないくつも作れるわけではないのでがんばってみましょうか。
自分のほうは、話は一通り解る段階なんですが、未完成の段階で話を全部公開するのは
激烈にお恥ずかしいので困ったもんです。
しかし、いぬばたさんムービーすげぇ!と思ってHP行ったら次はXSIですか(^^;)
そしてGARDENZさんもかね、うはー流出とまらないねぇ。
自分の場合は、アニマスの機能、バグって言うよりは
自分自身の生産力がボトルネックなので
乗換えは、あんまりメリットない...というかデメリットが多くて当面無理なんですが
静止画一枚や数秒のアニメを綺麗に作ると考えると
確かに他のソフトの方が懐深いので面白いだろうなぁと思いますしねぇ(^^)
まぁ、対策をせねばならないのはHashも解ってそうなので
がんばってくださいなというところですが、さてさて。
こっちはHairとしてImageを使った場合なのですが、案の定こっちはそのまま。
まぁバグって言うよりも、考えてないので仕様ということになるかもしれませんが、
どうせなら直して欲しいなぁ。

ちなみにAmbianceColorの設定がコンフリクトしてます。
Imageを使ってる時はDecalでやったみたいに無効化しないと駄目だと思うんだけどなぁ。
ということで、またバグレポ。
英語なので書くのが面倒くさいし通じるのかどうかが良くわかりません(^^;)
先日出したバグレポなんですが、操作方法間違えててしばらく放置されてたんですが(苦笑)
なんとか修正があったようです。

とはいえ、いつものパターンだと、そこまで直したらこっちも直せよ(苦笑)
ってパターンも多いので油断は大敵です。
面倒くさいなぁとは思うんですが、まぁアニマスだししょうがないか。