| ■シェーディングの設定■ | ||||||
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Helpには特に記載されていませんが つまり、グレー(一番明るい部分の色の明度を指定)のライトの光量を上げてモデルを照らすことで
なお、デカルはプロジェクションマップでも同じ効果が出ますので いちいち貼るのが面倒なら、下記のようにプロジェクションマップに色紙のようなデカルを設定しマテリアルとして色をつけても良いと思います。
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| ■Toonラインの作成方法■ | ||||
| 手動でも出来ますが、ver9、ver10で動作する、 Puzhというプラグインを使うと簡単に作成出来ます。 http://www.kci-group.com/z/index.htm まずver8.5上で線画をつけたいモデルを保存します(File1) さらにグループを全て削除し、グループカラーを黒に設定しなおしたモデルを別名で保存します(File2)
ver8.5上でFile2からポーズとスマートスキン、グループを削除し、別名保存(File3)します。 File3をver9、もしくはver10で読み込みます。 テキストエディタでFile4とFile2を開きます。
コレオにFile1とFile5を配置、File5をFile1にトランスレート&オリエントさせます。
ただし、マウスの反応が悪くなりますが.....
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| スマートスキンが動作するのでモーションを適用してもToonラインが崩れないことの確認です。 |
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| 同じライティングで違う設定のモデルがどう見えるか確認してください. |